在接连官宣《昊缘》与《剑灵2》停服后,NCsoft正式进入“断尾求生”模式。目前全球范围内仍在运营的《剑灵》IP游戏,仅剩其自家PC端游《剑灵》与网石的《剑灵:革命》。曾经与《天堂》《永恒之塔》并列的“四大天王IP”,如今已显颓势。

但NCsoft并未放弃。据韩媒MTN报道,公司正悄然推进两项截然不同的新作开发计划——一款是以反派“秦义绝”为主角的类魂动作游戏,另一款则是面向轻度玩家的放置养成类手游。两条路线一硬核一休闲,看似矛盾,实则透露出NCsoft对IP复兴的孤注一掷。
“JSY开发室”:用秦义绝讲一个黑暗重生的故事
主导类魂项目的,是隶属CBO李成九麾下的JSY开发室。“JSY”三字,正是取自《剑灵》初代核心反派“秦义绝”的韩文缩写。在《剑灵》的世界观中,秦义绝曾是飞月的弟子,是导致“洪门派”灭门的始作俑者,也是早期主线大反派。

据悉,新作将围绕秦义绝的过往与救赎展开,采用高难度战斗、碎片化叙事等典型魂系设计,强调动作手感与世界观沉浸感。项目由曾操刀《天堂W》技术架构、并主导策略手游《君主之旅》的金齐龙常务领衔,目前该室拥有 37 名正式员工,包含兼职人员在内共计 58 人。

值得一提的是,NCsoft此前曾试图与《星刃》开发商Shift Up合作开发此作,希望借金亨泰(原《剑灵》美术总监)回归重塑视觉风格,但谈判最终破裂。如今,JSY项目几乎成为NCsoft独立扛起剑灵IP大旗的唯一希望。
“Panthera开发室”:另辟蹊径,做“能挂机的剑灵”
如果说JSY瞄准的是核心动作玩家,那么Panthera开发室则把目光投向了更广阔的休闲市场。该团队正在开发一款基于《剑灵》IP的放置养成类游戏——玩家无需高强度操作,即可体验角色成长、资源收集与轻度社交。
有趣的是,Panthera最初被划入“天堂IP本部”,外界普遍猜测其将开发《天堂》题材的放置手游。但NCsoft却出人意料地将其转向剑灵IP,由曾成功复刻《天堂经典版》的徐范硕室长带队。这一调整,或许意味着公司认为:剑灵IP在年轻或泛用户群体中仍有未被挖掘的情感价值。
从辉煌到沉寂:剑灵IP为何走到今天?
回望2012年,《剑灵》横空出世,以电影级运镜、自由连招与“油腻师姐”美学引爆全球。制作人裴宰贤、美术总监金亨泰联手打造的这款东方幻想MMO,一度被视为NCsoft继《天堂》后的又一里程碑。

然而盛极而衰。后续IP衍生作屡屡受挫:《剑灵2》因过度氪金与自动战斗饱受诟病;《昊缘》上线一年即停服;就连怀旧服也因优化问题劝退老玩家。更雪上加霜的是,核心主创早已分道扬镳——裴宰贤投身新IP《Cinder City》,金亨泰创立Shift Up并推出《星刃》,剑灵IP陷入“无人掌舵”的尴尬境地。
即便代表理事金泽辰亲自督阵,也难挽颓势。有玩家戏称:“NCsoft不是在做剑灵续作,是在给洪门办葬礼。”
能否复制《永恒之塔》的奇迹?
值得玩味的是,《永恒之塔》IP也曾经历长期沉寂,却在17年后凭借正统续作《永恒之塔2》强势回归。如今,NCsoft显然希望在剑灵身上复刻这一路径。
一边用类魂游戏唤醒硬核玩家的情怀与期待,一边用放置玩法吸引新世代用户留存——双线并行,既保下限,又搏上限。若成功,剑灵IP或将迎来真正意义上的“重生”;若失败,则可能彻底沦为时代注脚。
眼下,JSY与Panthera两支团队正默默打磨产品。而整个行业都在观望:那个曾定义一代人网游审美的“剑灵”,是否还能再舞一次?
