在《怪物猎人:世界》和《崛起》连续大热,将该系列推上卡普空史上最畅销游戏宝座之后,《怪物猎人:荒野》的亮相却遭遇了现实的重击。惊人的玩家数量被各种导致游戏无法正常进行的严重问题所拖累,尽管发布了大量更新,情况却迟迟未见好转。即便是与《最终幻想》的联动也未能拯救这款游戏,卡普空也承认其未能达到预期。
昨日,公司发布了第四弹免费大型更新(Title Update 4)。更新内容包括老山龙戈格马奇奥斯、新装备、新历战个体怪物(如历战个体金火龙),以及一些武器平衡性调整和错误修复。
怪物猎人:崛起
如果把MH系列的资料片比作是猎人职业考试,那么《曙光》在笔试考题难度,涉及的武器知识面方面,都达到并超过了往年的平均水平。但是在怪物数量的实操部分,上位雌火龙-大师级雌火龙-怪异化雌火龙的组合,肯定不如雌火龙-樱火龙-金火龙要来得货真价实,《曙光》比《崛起》提升了游玩深度,内容量上的短板,则又一次把压力放在了官方所承诺后续更新上,至少在下一作MH正式公开前,还是给《曙光》留下了足够的时间。
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不幸的是,尽管更新内容不少,但似乎并未能扭转游戏的颓势。《怪物猎人:荒野》在Steam上再次遭遇了大量差评轰炸。
第四弹更新未能扭转《怪物猎人:荒野》的命运
怪物猎人:荒野
“大佬们怎么都怪残血的时候才进啊!”
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根据SteamDB的数据,在第四弹更新发布当天,《怪物猎人:荒野》收到了420篇负面评测(相比之下,正面评测为238篇)。这是自十月初以来单日收到差评最多的一天。这使得该游戏在Valve旗下的平台上始终保持着令人沮丧的“褒贬不一”评分。

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《怪物猎人:荒野》玩家流失速度远超《怪物猎人:世界》
玩家数已暴跌86%。
帖子数 43 作者: Sam Woods“直到本该带来性能提升的TU4,游戏运行依旧糟糕透顶,画面甚至比更新前更差。游戏有趣,但运行起来像垃圾,”一篇近期评测如此写道。另一篇来自游戏时间超过200小时的玩家的尖锐评测则表示:“很遗憾,我无法推荐这款游戏。二月份发售,性能至今仍然糟糕,甚至可以说更差了。这游戏最起码应该晚一年再发售,但为了满足财年收入的贪婪毁掉了它的潜力。”
这游戏最起码应该晚一年再发售。
游戏的确出现了玩家数激增,从11月的峰值4万5千人一路跃升至12万3千人,但仍未达到上一次大型更新所带来的玩家数量。
这感觉像是给《怪物猎人:荒野》棺材板上又钉下了一颗重要的钉子,卡普空似乎面临着修复游戏并扭转玩家舆论这一几乎不可能完成的任务。
怪物猎人:荒野
动作 冒险
系统OpenCritic 评测

顶级评论家平均分: 89/100评论家推荐率: 95%
发售日期 2025年2月28日
ESRB评级 T级(青少年)// 暴力、血液、粗俗幽默
开发商 Capcom
发行商 Capcom

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游戏类型 动作, 冒险```markdown
